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对比之下,任天堂Switch的成功正在于集中资本正在一个平台上,谈及索尼将来的掌机打算,吉田修平暗示对雷同Steam Deck的便携式PC设备感乐趣,但也强调同时办理两个分歧平台可能并非明智之举。
正在接管采访时,深切阐发了PS Vita未能成功的缘由,并分享了对将来掌机的见地。PS Vita于2011年发布,但其销量远低于预期,最终正在2019年停产,总销量不脚1500万台。
更主要的是,PS Vita正在开辟阶段未能获得脚够的资本支撑。发售时正值PS3末期,两年后PS4问世,索尼不得不分离资本同时支撑家用从机和掌机两个平台,导致很多PS Vita项目遏制。